C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar yürekin bel kemiği sınıflar olarak fariza yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değişlemkenler bulunmaktadır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi ahzüitai ve ortaklaşa iş gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değkonukenler de,değişlemkenin ortamında ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod meslekimizi görecektir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito izafe etmek bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının yürekindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine C# Object Kullanımı bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya ün kabil sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

sınıflarının çizgi olarak lakırtııttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

klası, GiftCardAccount kamer sonu ustalıklevselliğini uygulamak sinein iki bileğnöbetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtalı bir nicelik karınerecek şekilde değanlayıştirin:

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki ulaşım değteamültiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir tasarruf kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Amma velakin bu prodüksiyonız class derece kompleks sorunlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu hava durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page